Thursday, 20 September 2012
Gry tanie jak barszcz
Czy oferta tanich gier konsolowych oznacza, że PlayStation 3 dosięgła starości i graczom przyjdzie już tylko czekać na czwartą odsłonę sprzętu Sony? Czy może raczej chodzi o kryzys gospodarczy, który sprawia, że nawet posiadacze konsol nie mogą pozwolić sobie na kupowanie nowości po 199 zł? Niższe ceny i liczne promocje mają chyba związek i z pustą kieszenią, i z nadciągającą PlayStation 4, chociaż wyprodukowanie i wypromowanie nowej maszynki do gry kosztuje ogromne pieniądze, o które w dobie kryzysu może być ciężko…Błędne koło? Najważniejsze jednak, że gracze mogą korzystać z zaistniałej sytuacji. Oprócz serii Platinum, na rynku pojawiła się o 20 zł tańsza seria Essentials, w której będziemy mogli zagrać w „Drivera” nowej generacji i w „Assassin’s Creed: Brotherhood”. Na półkach zalegają również solidne tytuły po 30 zł, takie jak „Homefront” i bardzo dobry „Red Faction: Armageddon”. Warto nadrobić zaległości, bo za taką kwotę młot marsjańskiej rewolucji wydaje się lżejszy, a przygody Dariusa Masona jeszcze bardziej emocjonujące.
Friday, 7 September 2012
Multiplayerem poliglotą się staniesz
Zabawa w sieci to najwyraźniej nie tylko kolejne poziomy doświadczenia, odblokowywanie nowych rodzajów broni i szukanie bonusów. To także coś więcej niż dobra rozrywka. Dzięki globalnemu zasięgowi gier na PS3 można nawiązać kontakt z ludźmi z całego świata, nie wypuszczając pada z ręki. W „Uncharted 3” często gram w kooperację lub chociaż wymieniam uwagi z fanką Drake’a z Francji. Niedawno po partyjce deathmatcha do znajomych zaprosił mnie Hiszpan. Ale za konsolowymi znajomościami nie idzie wyłącznie międzynarodowe towarzystwo podczas gry. To również konieczność porozumiewania się w językach obcych, co może przeobrazić się w motywację do nauki lub dawać satysfakcję, że daliśmy radę porozumieć się z człowiekiem z innego kraju. I w ten sposób ucieszyłam się, gdy potrafiłam sklecić odpowiedź na pytanie kolegi z ojczyzny Cervantesa lub skomunikować się z koleżanką-Francuzką. Oui, nous pouvons jouer!
Tuesday, 3 April 2012
Kobiecy punkt widzenia w PSX Extreme

Stało się! W magazynie PSX Extreme nareszcie znalazło się stałe miejsce dla kobiety-gracza. Pani Monika ma w piśmie własną rubrykę z felietonem. Jej kącik spotkał się na razie z rezerwą, ale to ze względu na charakter tekstów – gracze woleliby, żeby pisała regularne recenzje zamiast felietony. Może po części mają rację: w końcu od tego powinna zaczynać – nie o to chodzi, żeby tematykę dostosowywać do płci, tylko żeby kobiece oko dojrzało w świecie gier nowe rzeczy. Zobaczymy, co z tego wyniknie. Niemniej, trzymam kciuki!
CHLOE czy ELENA?

W dwóch częściach znakomitej gry akcji spod znaku przygody „Uncharted” wystąpiły dwie piękne bohaterki, ale piękne na dwa różne sposoby. Elena to chłodna blondynka z włosami związanymi w grzeczny kucyk, typ dziewczyny z sąsiedztwa. Natomiast Chloe uwodzi głębokim głosem, ciemną cerą i kruczoczarnymi włosami. Którą z nich wolą gracze i fani „Uncharted”? W końcu różnią się także osobowościami: Elena jest troskliwa, pomysłowa, przewidująca i romantyczna, Chloe – seksowna, sprytna i pragmatyczna. I to właśnie drugą z pań wydaje się wybierać męska część graczy. W multiplayeru, gdy facet ukrywa się pod kobiecą bohaterką, zazwyczaj jest to Chloe. Dlaczego? Bo panowie lubią popatrzeć sobie na atrakcyjną i uwodzicielską dziewczynę podczas rozgrywki. Elena jest typem kobiety na życie, Chloe – na gorący romans. Z kolei panie grające w „Uncharted” częściej wybierają Elenę. Także ja. Wolę blondwłosą dziennikarkę, w którą wciela się Emily Rose ze względu na twardy charakter skrywający uczuciowość. Chociaż jeśli głębiej się nad tym zastanowić wybór nie ma przecież większego znaczenia: gdy dostanie się z RPG w żywiole partyjki deathmatcha, boli tak samo, nieważne, czy na drugim końcu broni jest Elena, czy Chloe…
Wednesday, 21 March 2012
SHEPARD JEST KOBIETĄ!
Nie bez powodu oferuje się graczom możliwości tworzenia bohatera i wirtualnego alter ego, żeby potem uznawać za oczywiste, że protagonistą takiego a nie innego tytułu jest mężczyzna. W „Mass Effect” istnieje tyle możliwości kształtowania bohatera, że przy promocji gry trzeba zdecydować się na złoty środek – padło na Sheparda-faceta, co nie dziwi, bo większość graczy jest płci męskiej. Wydawca Electronic Arts stanął jednak na wysokości zadania i pokazał, że Shepard ma różne twarze, wypuszczając do sieci wideo promujące trzecią odsłonę serii z głównym bohaterem-kobietą. Niby nic, a cieszy. Zwłaszcza że „Mass Effect 2” było rewelacyjne, a „trójka” wygląda jeszcze lepiej. Szkoda by było, gdyby w reklamie nie wzięto pod uwagę różnorodności w społeczności graczy.
Subscribe to:
Posts (Atom)

